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这款校友是纽约时报拼图创造者

Will Shortz和Wei-Hwa黄 照片由Wei-Hwa Huang提供

什么是九个字母的单词,从“ V”开始,它描述了一个使他们从小就充满激情的人?有远见的!那是科学人才搜索明矾Wei-Hwa Huang(STS 1993):American Pupzer,逻辑难题的常规撰稿人纽约时报和屡获殊荣的宝石的游戏设计师滚动银河系

在加州理工学院大三的时候,Wei-HWA加入了世界拼图锦标赛(WPC)美国队,该队由威尔·肖特斯(Will Shortz),谁继续成为填字游戏的编辑纽约时报。Wei-hwa并将经常合作,并由一本名为威尔·肖特斯(Will Shortz)的难题锻炼

Will对Wei-Hwa有话要说:“他创造性地思考。他很有趣。而且他很容易相处。在早期的WPC中,我记得有一个摇滚乐队的派对。一段时间后,我们美国人注意到已经有一段时间没有看到Wei-Hwa。担心,我们搜寻了他。最终,我们在聚会外面的楼梯间找到了他……解决难题!”

该协会对Wei-Hwa采访了他对难题的热爱以及他对未来的计划。

您是如何对难题感兴趣的?

I had plenty of puzzle books as a kid—growing up in the US in the early ’80s, cheap Fun Pads were ubiquitous with connect-the-dots, crosswords, etc., but I think the first really cerebral puzzle-related book I remember is Martin Gardner’s啊!洞察力,我七岁时读了。

您什么时候意识到自己可以出于自己的激情而从事职业?

我认为从来没有特定的转折点;这只是一个逐步的过程,即实际获得设计难题的报酬,意识到如果我搬到美国的生活成本较低的美国地区,我就足够了,可以生活在拼图和游戏薪水上。现在,我住在该国最昂贵的三个最昂贵地区之一的硅谷,所以我很幸运,我的软件工程时代有一个巢蛋。

您的拼图技能如何帮助您进行科学人才搜索?您的经验有哪些亮点?

我的STS研究项目以某种方式设法帮助我在1993年达到第六名,完全基于经典的难题PEG纸牌,您将钉在其他钉上的游戏中,然后删除跳跃的游戏,例如跳棋。我的论文所涉及的具体问题是在两本不同的数学书籍中解决的,每本书都宣称该问题有两种解决方案,但是如果您仔细看,每本书中只有两个解决方案中只有一种是相同的,这意味着那里。至少是三个解决方案!我的论文证明了精确有四种解决方案,而不是两个和三个解决方案,这花了我几个月的时间来写作。

华盛顿特区的STS决赛选手之旅的亮点之一是参观比尔·克林顿总统。我提前进行了研究,并且知道他是填字游戏迷,所以我向克林顿先生展示了我写过的第一个美国风格的填字游戏。一个月后,他把我的网格寄回了我。

朋友经常开玩笑说,也许他只是有助手解决了难题。我要指出的是,助手不会用毛毡尖端解决这个难题,写了错误的单词,然后写了错误的字母。(线索是一个九个字母的单词,意思是“合法有效”;当答案有效时,他曾在有效的情况下写有效。)

40名决赛入围者说再见之后,一周后,我收到了一位决赛入围者的小组电子邮件,并开玩笑说,我们中的所有40个人如何获得超级大国并采用了超级英雄身份。我的身份是“谜语”。

你的教育背景是什么?

I graduated from the California Institute of Technology in 1998 with a degree in Engineering-and-Applied-Science-which-I’m-not-allowed-to-call-Computer-Science-even-though-really-it-is, having taken one year off because of academic pressure getting to me. (Caltech has quantum physics as a prerequisite for graduation, and I took the class three times before finally passing it!) Before that, I graduated from the Magnet program at Montgomery Blair High School. Before that I attended schools in Frederick, MD; Taipei and suburban Chicago.

您最兴奋的是即将到来的或过去的项目?

从声望的角度来看,我真的很高兴与Will Shortz合作为每期编写逻辑难题《纽约时报》杂志(在最近的中断之后,我将再次获得这项工作)。我为我的第一个设计师认证的棋盘游戏感到非常兴奋,滚动银河系当它在2014年发布并获得了一些行业奖项时。在无薪项目中,我仍然为医生感到自豪,当时在2012年旧金山半岛周围进行了一个周末的拼图狩猎。

与Will Shortz一起工作感觉如何?

我一直是威尔(Will)的粉丝游戏杂志在80年代和90年代,我虔诚地读了。自从我的第一世界拼图锦标赛以来,我至少每年见到他一次。与Will合作对我来说非常顺利 - 我建议并为他组成难题,他发送反馈,我根据需要修改难题并将其发送回去。我认为他对填字游戏作家的要求可能更高,因为他有很多。

接下来是什么?

该项目目前正在占据我的想法红牛逃生室世界锦标赛,将于4月举行。我参加了就职典礼的参赛者,这次我被聘为冠军设计师和冠军半决赛和决赛的顾问,该决赛将于今年4月在英国举行。我还参加了一支59人的团队,该团队在一月份赢得了麻省理工学院的神秘狩猎活动,这是世界上最大,最古老的年度拼图活动。但是,这些天真正占用我的时间的是我的双胞胎,Twyla和Titus,他们目前已经19个月大了,很少。

谁是您一生中最大的影响力?

在我的童年和青春期中,绝对是我的母亲,这些年来抚养我和我的姐姐作为单亲父母,但仍然使我获得很多机会。在难题和数学的世界中,我的童年偶像是马丁·加德纳(Martin Gardner),他设法以使事情变得有趣而有趣的方式展示了数学和拼图。作为棋盘游戏开发商,朋友和导师汤姆·莱曼(Tom Lehmann),他的游戏设计和耐心的直觉导致了许多很棒的游戏,我将花所有的时间玩游戏,因为我对发展职业不感兴趣。

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